Page 309 - DİJİTAL GRAFİK
P. 309

•  Verimliliğe  ve  sezgisel  donanıma  odaklanarak  cihazları  kul-
                lanılabilir ve eğlenceli hâle getirir.
            •  Ürün tasarımı, bilgisayar bilimi ve iletişim tasarımının birleşimiyle
                oluşturulur.
            •  Belirli bir dizinsel koşul altında sorunları çözme sürecidir.
            •  Ürünlerin, hizmetlerin, ortamların ve sistemlerin davranışı için
                form oluşturulur.
            •  Teknoloji ve kullanıcı arasındaki diyaloğu azaltarak iletişimin de
                sınırlarını azaltır.
            •  İnsanları çeşitli ürün ve hizmetler aracılığıyla birbirine bağlar.
                                                                                  Görsel 3.249:  Etkileşimli tasarım
            Etkileşimli tasarım:

            •  Anlamlı kullanıcı deneyimlerinden faydalanır.
            •  Yazılımın kullanımına ve deneyimlerine odaklanır.
            •  İsteğe bağlı yanıt verme yoluyla bilgi alınır ve işlenir.
            •  Bilgiyi dönüştürmek için harekete geçilir.
            •  Kullanılan araçlardaki değişikliklerden bağımsız olarak bilgi ve
                medya sürekli değiştirilir.
            •  İnsanın bilişsel işlem yeteneklerine ve kısıtlılıklarına odaklana-
                rak etkileşim sağlanır.

            Her iki tasarımda da kullanıcıya güçlü bir şekilde odaklanıldığı görülürken
            aradaki  fark  yalnızca  etkileşimli  tasarım  ve  etkileşim  tasarımının
            amaçlarından kaynaklanmaktadır. Özünde etkileşimli tasarım, donanım
            ve  sistemlerin  anlamlı  kullanımlarının  yaratılmasını  içerirken  etkileşim   Görsel 3.250:  Etkileşimli tasarım
                                                                                        Hakanai dans gösterimi
            tasarımı bu donanım ve sistemlerin tasarımıdır (Görsel 3.249-250). Et-
            kileşimli  tasarım  olmadan  yapılan  etkileşim  tasarımı  yalnızca  donanım
            veya bir arayüz sağlar. Etkileşim tasarımı olmayan etkileşimli tasarım var
            olamaz çünkü kullanıcı tarafından kullanılacak bir alan yoktur.


                          Sınıf Dışı Etkinlik


               Katılımcısı olduğunuz bir paylaşım alanında derste yaptığınız
               bir etkinlik hakkında arkadaşlarınızla etkileşimli iletişime ge-
               çiniz. Paylaşımlarınız sonucunda almış olduğunuz etkileşim-
               leri dosyalayarak sınıf ortamına getiriniz.



            3.13.3. Arayüz Tasarımı


            Kullanıcının bir makine ya da bilgisayar sistemi ile kurması istenen
            iletişim ve etkileşim görevini sağlıklı bir şekilde karşılayacak kulla-
            nıcı arayüzlerinin tasarımıyla ilgilenen çalışmalardır (Görsel 3.251).
            Arayüz tasarımı kullanıcının ve sistemin kontrol sorularına her iki
            tarafın  verdiği  cevaplar  sonucunda  oluşturulmalıdır.  Soru-cevap
            senaryoları doğrultusunda oluşan tasarımında kullanılan  görüntü,
            ses, tuş takımı ve kumandanın kullanılışlığı, ergonomikliği kabul gö-
            ren standartlarla uyumlu olmalıdır.                                     Görsel 3.251: Arayüz  tasarımı




                                                                                                     307
   304   305   306   307   308   309   310   311   312   313   314