Page 310 - DİJİTAL GRAFİK
P. 310

Arayüz tasarımının temel amaçları ve amaca ulaşmak için kullanı-
                                         lan yöntemler aşağıdaki gibidir.


                                         Kullanıcı Odaklı Tasarım: Bu tasarım yönteminde amaç; kullanıcının
                                         amaçlarından, alışkanlıklarından ve kullanım deneyimlerinden yola çıkı-
                                         larak tasarım yapılması esastır. Hatta ürünün üretmeden önce kullanım
                                         ve kullanıcı özelliklerinin göz önünde bulundurulması amaçlanır (Görsel
                                         3.252).

          Görsel 3.252: Arayüz  tasarımı  Etkileşim  Tasarımı:  Kullanıcı ile sistem arasındaki etkileșimden bek-
                                         lenen, hedef ve yöntemlerin tespitiyle oluşturulur. Hedeflere mümkün
                                         olduğunca en etkin biçimde ulaşmanın önündeki sistemden veya kulla-
                                         nıcıdan kaynaklanan engellerin araştırılarak ortadan kaldırılması böylece
                                         iletişimin en üst seviyede olması amaçlanır.

                                         Yalnızca  grafiksel  kullanıcı  arayüzü,  arayüz  veya  kullanıcı  arayü-
                                         zünden anlaşılması isteneni kapsamaz. Geniş anlamıyla arayüzün
                                         tanımı şöyledir: Programlama bilgisine sahip olmayan sıradan kul-
                                         lanıcıların da bilgisayar programlarını, karmaşık komutlarla çalışan
                                         makineleri  kullanabilmelerini  mümkün  hâle  getirmek  için  geliş-
                                         tirilen görsel, işitsel veya dokunsal kumanda araçlarının tümüdür
                                         (Görsel 3.253).

                                         Kullanıcı Arayüzü Çeşitleri







          Görsel 3.253: Arayüz  tasarımı













                                                          Görsel 3.254: Kullanıcı Arayüz  tasarımı
                                         Grafiksel Kullanıcı Arayüzü: Bilgisayarlar ya da benzeri türden ci-
                                         hazlardaki  programları,  dosyaları,  işlevleri  ifade  eden  simgeler,
                                         menüler, tablolar gibi görsel ögelerden oluşan iletişim bütünüdür.
                                         Kullanıcı herhangi bir komut diline hakim olmasa da kullanıcı bu
                                         görsel ögeleri kullanabilir ve komutları işlevsel hâle getirir (Görsel
                                         3.254-255).



                                                     Ders İçi Etkinlik


                                           Sıklıkla kullandığınız uygulamaların kullanıcı arayüzlerinin or-
                                           tak özelliklerini sınıfta arkadaşlarınızla paylaşınız.
          Görsel 3.255: Kullanıcı arayüz tasarımı
            308
   305   306   307   308   309   310   311   312   313   314   315