Page 311 - DİJİTAL GRAFİK
P. 311
İşitsel Kullanıcı Arayüzü: İşitsel girdileri herhangi bir bilgisayar ya
da elektronik sisteme ileten arayüzlerdir. İletişim sistemi girdi iletir
ya da çıktı aktarır. Kullanılan bu arayüzlerin bir kısmı grafik arayüz-
lerinin verimliliğini desteklemek amacıyla da kullanılır. Bir sembole
ya da menüye tıklandığında çıkan uyarıcı ses gibidir. Bu sayede si-
mülasyonun anlaşılırlığı ve kullanışlılığı güçlendirilir.
Metinsel Kullanıcı Arayüzü: Kullanıcının klavye üzerinden vermiş
olduğu komutların sistemde ekran yüzeyine yansımasını sağlar. Bu
kullanıcı arayüzlerinin karşıtı grafik arayüzlerdir (Görsel 3.256).
Fiziksel Kullanıcı Arayüzü: Fiziksel kullanıcı; arayüzler aracılığıy-
la elektromanyetik dalga, titreşim, basınç, hareketler bilgiye veya
sayısal bilgiye dönüştülür. Tüm elektronik aletlerin tamamında
kullanıcı arayüzünde olabilecek bütün kadranlar, kollar, düğmeler,
klavye, uzaktan kumanda, oyun kontrol araçları, veri eldivenleri Görsel 3.256: Metinsel kullanıcı arayüzü
gibi tüm girdi cihazları ve monitör, hoparlör gibi tüm çıktı cihazları
fiziksel kullanıcı arayüzüne dâhildir (Görsel 3.257).
Arayüz Tasarımında Dikkat Edilecek Özellikler
Arayüz tasarımı yaparken tasarımın genel kurallarını ortaya koya-
cak bir tasarım kılavuzu kullanılmalı ve kullanıcı deneyimlerinden
elde edilen bilgiler doğrultusunda şekillenmelidir. İyi bir kullanıcı
arayüzü tasarlanırken grafik tasarım ilkeleri benimsenmeli, ekran
ögeleri arasında anlamlı bir uyum sağlanmalıdır. Gerekli gruplar
oluşturulmalı, sayfa düzeni yapılmalı, renkler ve grafikler etkili ve
basit şekilde kullanılarak estetik bir görünüm elde edilmelidir.
Kolay anlaşılabilir ve anlamlı bir düzen içerisinde olması beklenen
arayüz tasarımı nesnelerin çalışmasına yönelik güçlü ipuçları sun-
malıdır. Görev adımları açık olmalı, uzun açıklamalardan kaçınılma-
lıdır. Hareketlerin, cevapların, görsel sunumların ve bilgilerin akışı
mantıklı bir düzende olmalıdır. Arayüz kolayca öğrenilmeli ve kul-
lanıcılar ne zaman, nerede, neden ve nasıl kullanması gerektiğini
bilmelidir. Görsel 3.257: Fiziksel kullanıcı arayüzü
Kullanıcı arayüzünün kolay öğrenilen, kolay hatırlanan, kullanım
verimliliği yüksek, en az hataya sahip ve kullanıcı memnuniyetinin
yüksek olması beklenir. Arayüz tasarımları incelendiğinde, kullanı-
labilirliği ve tasarım kalitesi yüksek olan arayüzlerin insan hayatını
kolaylaştırdığı ayrıca kullanıcının hata oranlarını da en aza indirdiği
sonucuna ulaşılmıştır. Bundan dolayı kullanıcı arayüzlerin doğru ta-
sarlanmasının önemli olduğunu söyleyebiliriz (Görsel 3.258).
Sınıf Dışı Etkinlik
Kullandığınız telefonun fiziksel ve grafiksel kullanıcı arayüzü-
nü yeniden tasarlayınız. Yapacağınız tasarım eskizlerini dos-
yalayınız. Eskizlerinizden oluşan dosyanızı sınıfta arkadaşları-
nızla paylaşınız.
Görsel 3.258: Arayüz tasarımı eskizi
309

