Page 16 - Almanca A1.1 Etkinlik Oyun Kitabı
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THEMENKREIS 1

                             INFORMATIONEN ZUR PERSON

         A1.1


             3   Bingo-Spiel: Wir lernen uns kennen              10          S2    S3    S4    S5

          Ziel                    : Diese Aktivität dient zum gegenseitigen Kennenlernen und soll den S
                                    dabei helfen, das Vokabular, das sie gelernt haben zu aktivieren und zu
                                    benutzen.
          Medien und Materialien  : Kopiervorlage 2
          Vorbereitung            : Kopieren Sie jedem S die Kopiervorlage 2.
          Verlauf
          1  Verteilen Sie jedem/jeder S eine Kopie und geben Sie ihnen etwas Zeit, um die Fragen
             durchzulesen. Die S ergänzen in EA die Fragen in den Kästchen, in denen sich eine Lücke befindet,
             passend zu den Antworten.
          2  Dem Niveau der Klasse entsprechend, können Sie eine Frage/einige Fragen aus der Kopiervorlage
             mit Beispielen erklären.
          3  Bitten Sie die S, im Klassenzimmer umherzugehen und zu den vorgegebenen Antworten die
             Fragen zu stellen. Sagen Sie ihnen, dass sie jedes Mal, wenn sie mit einem/einer Mitschüler*in
             sprechen, nur eine Frage stellen dürfen, um sicherzustellen, dass jeder/jede S mit so vielen
             Freunden/Freundinnen wie möglich sprechen kann.
          4  Die S schreiben den Namen ihres Klassenkameraden, der die geforderte Antwort zu der gestellten
             Frage gegeben hat, in die jeweilige Lücke.
          5  Die Aktivität endet, wenn ein/eine S, der alle Kästchen in einer waagerechten oder senkrechten
             Reihe mit einem Namen beschriftet hat, „BINGO“ ruft.
          6  Der/Die Sieger*in liest im PL nochmals die Fragen aus der „Bingo“-Reihe und der/die S, dessen/
             deren Name in der Lücke steht beantwortet sie.
          7  Zur Kontrolle sollten Sie im PL auf alle Fragen eingehen. Auf diese Weise können Sie feststellen, ob
             und warum eine Frage nicht beantwortet wurde.




             4   Wechselspiel: Wo?, Wie?, Woher?                      10           S2

          Ziel                    :  Diese Aktivität zielt auf die Verwendung der Fragewörter „Wo?“, „Wie?“
                                    und  „Woher?" ab. Die S fragen nach persönlichen Informationen und
                                    beantworten sie auch.
          Medien und Materialien  : Kopiervorlage 3, Lösungsvorlage zu Kopiervorlage 3
          Vorbereitung            : Kopieren Sie die Kopiervorlage 3 und schneiden Sie sie wie vorgegeben.

          Verlauf
          1  Verteilen Sie Partner*in A und Partner*in B den jeweiligen Teil der Spielvorlage.
          2  Geben Sie den S die folgenden Redemittel mit anderen Beispielnamen.
             •   Woher kommt Martin?          – Er kommt (aus) …
             •   Wo wohnt Maria?              – Sie wohnt (in) …
             •   Wie geht es Ali?                 – Ali geht es gut.
             •   Woher kommst du?             – Ich komme (aus) …
             Entscheiden Sie, ob Sie die Präpositionen „aus“ und „in“ geben möchten.
          3  Bitten Sie die S sich gegenseitig passende Fragen zu stellen, um die Informationen in ihrer Tabelle
             zu ergänzen.

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