Page 104 - Birleştirilmiş Farklılaştırma Etkinlikleri
P. 104

ORTAÖĞRETİM KADEMESİNDE FARKLILAŞTIRILMIŞ ÖĞRETİM UYGULAMALARI ~ BİRLEŞTİRİLMİŞ FARKLILAŞTIRMA ETKİNLİKLERİ

        9. SINIF



                             ZİF2: Hedef sesler net biçimde belirlenerek öğrencilere “Bugün neye odaklanıyoruz?” sorusu
                             sorulabilir, öğrenciler dinleme sırasında bu sesleri taşıyan kelimeleri yakalayıp listeleyebilir.
                             DİF3: Hedef kategoriler çalışma kâğıdında renkli bölümlere ayrılır (ör.    Diphthongs bölümü,
                                Consonants bölümü). Kategorize edilecek olan hedef sesler, yanlarında görselleri ile birlikte
                             kart olarak hazırlanır ve bu kartlar kategorilere yapıştırılacak şekilde tasarlanır. Dijital destekli
                             bir etkinlik için öğrencinin duyduğu kelimeleri sürükle-bırak yöntemiyle eşleştirebileceği
                             interaktif bir çalışma kâğıdı hazırlanır.
                             DİF4: Desteğe gereksinim duyan öğrenciler için çalışma kâğıdında hedef seslerin bulunduğu
                             kelimelerin altları çizilir, kalın veya büyük punto kullanılır. Öğrencinin renkli kartlarla
                             eşleştirmesini ve doğru olanı belirlemesini sağlayacak şekilde düzenlenir.
                             ZİF3: “Üç kelimede aynı ses, bir kelimede farklı ses” kuralı üzerinden öğrenciler fonolojik
                             ayrım yapabilir; sadece farklı kelimeyi bulmakla kalmayıp “Farklılığı yaratan ses hangi ses?”
                             sorusuna cevap verebilir.
                             DİF5: Öğrencilere KWL formu “Ne biliyorum?”, “Ne öğrenmek istiyorum?” ve “Ne öğrendim?”
                             bölümlerini vurgulayan simgeler veya küçük görseller eklenerek sunulur. KWL panosu
                             büyük boyutta hazırlanarak öğrencilerin ön bilgilerini ve öğrendiklerini renkli kartlar veya
                             somut materyaller ile panoya yapıştırmaları sağlanır. KWL formu öğrencilerin dijital ortamda
                             doldurmalarına olanak sağlayacak şekilde düzenlenir.
                             ZSF1: “Hangilerinin nesli tükenmekte?” sorusu, öğrencileri sınıflama ve gerekçeli düşünmeye
                             yöneltecek şekilde kullanılabilir, öğrenciler her seçim için “kanıt veya gerekçe” yazabilir
                             (yaşam alanı, avcılık, iklim gibi).
                             DSF1: Öğretmen, metni dinletmeden önce hedef seslerin doğru telaffuzunu sağlamak
                             amacıyla, hedef sesleri içeren kelimeleri önce net ve yavaş bir biçimde telaffuz eder, ardından
                             normal konuşma hızında tekrar eder. Öğretmen hedef seslerin telaffuzuna bağlı olarak ağız
                             hareketleri ya da derin nefes alma hareketleri gibi jest ve mimikler ile telaffuzu destekler.
                             DSF2: Öğrenciye temel bir soru veya “Do animals need food and water to survive?” gibi
                             evet/hayır ya da tek kelimelik yanıt verilebileceği bir soru yöneltilir. Bu soru öğrenci
                             performansına göre Türkçe olarak da sorulur. Açık uçlu sorular yerine “Do animals need
                             clean water or soda to survive?” gibi ikili seçenek sunarak öğrencinin seçim yapması beklenir.
                             Ayrıca öğrencinin cevabı sözel olarak söylemesinin yerine kelime ya da görsel kartları ile
         Süreç               eşleştirmesi istenebilir (ör. climate change kartı + harm animals kartı = doğru eşleşme).
                             ZSF2: Hedef sesler net biçimde belirlenerek öğrencilerden dinleme boyunca bu sesleri
                             “izleme görevi”yle takip etmeleri istenebilir. Öğrenciler bu seslerin hangi kelimelerde geçtiğini
                             not edebilirler.
                             DSF3: Öğretmen, kuralları önce sözlü olarak açıklar, ardından basit ve görselleştirilmiş kartlar
                             kullanarak oyunun basamaklarını açıklar. Oluşturulacak gruplarda görev paylaşımı yapılır.
                             Yazılı ya da sözlü tepki yerine, öğrencilerin ses türünü seçmek için renkli kart kaldırma veya
                             çıkartma yapıştırma gibi motor becerilere dayalı katılım göstermesi istenir. Oynanacak oyunun
                             basamaklarının betimlendiği, sırasının belirtildiği bir poster sınıfta sergilenir.
                             ZSF3: Dinleme sonrası sorular, “doğa ve iklim” gibi güncel bir temayı tartışmaya açacak
                             şekilde kullanılabilir; öğrenciler metindeki bilgiden yola çıkarak kısa bir çıkarım yapabilir.
                             ZSF4: Oyunlaştırma, tekrarlı dinleme/telaffuz çalışmalarını daha cazip hâle getirmek için
                             kullanılabilir; “dedektif rolü” öğrencilerin dikkatini ve katılımını artırabilir.

                             DÜF1: Öğrenci, her hayvan için sadece Yes / No ya da Endangered / Not Endangered
         Ürün                kartlarını kaldırarak yanıt verir. Sözel cevabın yanı sıra görselleri göstererek ve görsellerin
                             altına ya da tabloya işaretleme yaparak da yanıt verebilir (Bkz. EK 1).


    106   BİRLEŞTİRİLMİŞ FARKLILAŞTIRMA ETKİNLİKLERİ
   99   100   101   102   103   104   105   106   107   108   109